今年のイベントユニットを振り返る その2

というわけで残り7月~12月分のイベントユニットで育てたやつだけ振り返る。


  • aigis_2015_1227_01

どんな職g(ry

てことでカノンちゃん。実装された時は覚醒アビリティに射程減が付いててあんまり良い評価はされてなかったけど、じゃあもし射程減少付いてなかったらどうなん? って考えてみると、やっぱ大体の人はビショップ辺り使うんじゃないかなぁとまぁそんなクラスだよね。

といっても別に全く使えないってわけでもないし、砲術士みんなかわいいから自分の好きなキャラ使えばいいんじゃなかな!

  • aigis_2015_1227_02

うちはシーフおらんのとウズメちゃんバフのおかげで目玉1発で倒せるようになったので、サンドラさん追い出してまずい神でドッカンドッカンして遊んでます。強い!

スキル覚醒の重砲弾は単発なんでそこまで強いって感じはしないんだけど、範囲がくそ広いので適当に敵のラッシュに合わせてポチっとけばそこそこ削ってくれるし、発動は遅いけど不発になることはほぼ無いんで使いやすくはあるかな。


  • aigis_2015_1227_03

次、ハエくたばれベルディナートさん!

ベルディナートさんも最初の頃はあんまりいい評価聞かなかったけど個人的には今年のイベントユニットの中ではわりとオススメだったり。

  • aigis_2015_1227_04

この超範囲エリアヒールもどきがかなり便利で、敵のラッシュに合わせればヒーラーの負担がかなり減って安定したりするし、ダンサーと相性いいのもいい感じ。

あとはスキル使わなくても攻撃、回復の両方ができるってのもポイントで、複数拠点マップの敵の攻撃の薄い方にシャル辺りと一緒に出しておくと2人だけで防ぎきれたり、ベルディナートさん色々な使い方ができて面白いユニットだと思う。

というわけではよ覚醒実装おねがいします!


 

  • aigis_2015_1227_05

偉大なるtnpk神のお導きにより収集で唯一全力したピピンちゃん。副産物がくっそ不味かったのはゆるさない!

ピピンちゃんは風水士ってことで、とりあえず適当に出撃させてぴょんぴょんさせときゃいいだけなんで特に書くことはないやね。

スキルは使うことはあんまないと思うんだけど、ボスだったりハイオークだったりちょっとヤバ目の敵抱えてる時に点火してやると楽になりそうな気がしないでもないかな。


  • aigis_2015_1227_06

色々便利枠リコラちゃん。

隠密 + 射撃優先ってことで憎きくそゴブ黒弓をスッと処理してくれるリコラちゃんまじ有能。ほんとあいつは気が付かないうちに接近してて、気づいた時には遠距離ユニット落されてたりするんでゴブリンが出てくるマップには積極的に出していきたい!

あとはトラップも微妙にCTが長いクロエちゃんのスキル回復待ちに使えたりするし、ポニテだったからとか言うしょーもない理由でなんとなく覚醒させてみたけど思ったより便利でありがたい。

スキル覚醒はしたらしたで便利なんだとは思うんだけど、使い方ほとんど変わらないと思うんでとりあえずは隠密のままでもいいかな。


  • aigis_2015_1227_07

ぽにておねーさんはとても良いものだと思います。

というわけでリーゼロッテさん。援軍要請は金のオートホモに任せてスキル覚醒させて運用させてるけど、HPが高いのもあって最後まで居座れたりするんで結構便利。

スキルの初動も速いから倒しきれなくてお漏らしすることも少ないし、このままメインソルジャーとして頑張ってもらおう。


  • aigis_2015_1227_08

最後、できる系メイドさん!

  • aigis_2015_1227_09

強化対象ユニット誰一人使ってないのに覚醒イラストが可愛かったってだけで覚醒させてみたけど、スキル覚醒で遠距離攻撃できるようになるし、攻撃力だけじゃなくて防御力も上がってかなりかたくなるし、スキル回転率もそこそこなんで使おうと思えば使っていけそう。コストも軽いしね。

あと覚醒ドットがくっそカッコイイ!
ヒエン殿と並べて最前列に置いとくとすごく映えそう。ヒエン殿はすぐ死にそうだけど。


というわけで今年のイベントユニットで育てたやつの感想とかおしまい。

ってかイベントなくてやること無さ過ぎるんで次イベントはやくきてくれー!!!!

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