久しぶりに収集イベントでも全力案件クラスのイベユニだったけど、なんとか試練で許された。ふとももバンドえっちくていいよね!
アルケミスト自体はまぁそんなに出番は多くないんだけど、攻撃バフ、連射系スキルと合わせてガン攻め編成とか組む時に入れたりするんで、ダンサーとか使ってる人なんかは持っておくといつか役に立つかもしんないね。まぁずっと防御デバフかけ続けなきゃいけないこともあんまりないからコヨミさんなんかでも十分だったりもするんだけど。
というわけでイベントミッション。
せっかくなんでお気に入り編成で消化してこうと思ったんだけど、神級は攻撃力足りなくて完全に無理ゲーじゃった……。流石にメイン火力がロレッタじゃ相性悪すぎたね。というわけで悲しみの全く自重しない編成で八つ当たりしとく!
開幕のインパクトはすごいけど貫通いたらどうってこともないやね。王子の前の闇エレが中央のゴーレム巻き込んで1、2回攻撃しちゃうんで途中で下げた方が楽だったかも。
とまぁそんなわけで前半戦はとりあえずおしまい。後半戦はお気に入りの編成でも回れたらいいなーってことで後半追加まで適当に待機しとく。
あとは法術士の第2覚醒!
カノンちゃんクラス特性自体は馬鹿じゃない砲とも合ってていいと思うんだけど、「攻撃後の待ち時間が大幅に増加」ってのがちょっとなぁ。カノンちゃんはまずい神で使ってるんで、攻撃速度遅くなるのはあまりよろしくないし、とりあえずはこのまま保留かな。
一応砲術はゾラもいるんで、そっちでなんとかできればカノンちゃんの第2覚醒もできると思うんだけど、ただ遠距離範囲系ってまずい神でカノンちゃんが出てる以外他は長い事出番ないし、まぁ無理に覚醒させなくてもいいかな。
っつか砲術はちょくちょく強化されて能力的には強くなってるんだけど、攻撃の即着弾がなくなってまずい神放置でヒーラー1人追加しないと落ちるようにったり、今回の攻撃速度低下で目玉漏らさないかわからなくなったりで使い勝手はどんどん悪くなってく気がするな。