空神!

コノハちゃんかわいいやったあああああ!!!!

てことで天狗に第2覚醒が実装されたんで早速コノハちゃん覚醒。

空神で射程アップに防御デバフ、さらにコスト-3とコノハちゃんとの相性も良くてなかなか良い第2覚醒貰えたんじゃないかな。ってか空神盛りすぎじゃろ。

んでもって実際に配置した感じ。

うむ、範囲良いね。天狗は攻撃速度あんまり早くないから射程伸びてくれるのはありがたい。

とまあそんな感じかね。そしてコノハちゃんの第2覚醒で銀忍者の在庫が尽きたので銀忍者補充マップはよ!

ハイスピード鎌アクション 目標50分切り!

スペクター オブ トーメントの50分切り目標に練習してるんだけど、これが難しくて中々先に進まんのよね。

なんとか前半5ステージくらいまでは通せるようになってきたんで、後半戦練習に行く前にとりあえずメモっとく!


てことでまず最初、プロペラナイトステージ。

このステージはやっぱここだよなぁ。

まだレールメイルもジャッジメントダッシュ(以下JD)も無いから事故る要素はほとんど無いはずなんだけど、この緑野郎の動きのパターン化がいまいちよくわからなくて落とされまくりなんで、このままだと超絶リセゲー待ったなしだしもうちょいなんとかしたい所だね。


次、プレイグナイトステージ。

レールメイルとJDも揃ってここからがスペクターナイト編のはじまり!

このステージで気をつけるのはボス前のここくらいかな。

JDで上に登る時にあまり先に進みすぎるとJDが鼠に当たってその先の足場が壊れちゃうんで、鼠が右端に出てきたらすぐにJD使う感じで。


モールナイトステージ。

ちょっとタイミングミスったり壁に引っ付いたりすると即死する場所が多い前半の難所ステージ。

まずはこの最初の中間の所。

その上のマップのロープに沿って落ちていって、一番下の結び目(ダイヤの位置)とその上の結び目の中間辺りから前キー入れて加速。

そのまま加速しつつ下の足場を滑って段差から飛び出したら前キー離して攻撃しながら落下で上手く抜けられるはず。

あとこのステージはボス前のマグマ抜けか。

プロははずみ魂で緑ゲル弾いたりしてるんだけど、んなもん難しすぎて無理ゲーなんで安定重視で。

スペクターナイトの体が緑ゲルに触れた辺りで鎌振る感じかな。まあグラインド移動中だとそんなもん目視でやるのは難しいんで体でタイミング覚えるしかないやね!

失敗して跳ねちゃった場合のリカバリーは、慌てず一旦左の崖上に戻って、落ちながらゲルブロック4ついっぺんに壊すのがグダりにくくて良さそうかな。


トレジャーナイトステージ。

ここのはずみ魂は、足場の一番右のブロックとその隣のブロックの中間辺りから。位置が右過ぎても左過ぎてもはずみ魂が上に行っちゃうので注意。振り向きながら撃つと若干滑るんで、それを考慮して気持ち早めに撃つと上手くいくかも。

中ボスのあんこう君は攻撃する時に下方向へのダッシュ斬り(以下DS)してると、位置によっては倒した時にそのまま奈落へ直行しちゃうんで近づいて上DSで。


最後、リッチの庭!

ここは元々そこまで難しくないし、安定とってJD多めに使ってるんで特に言うこともなし!


とまあそんな感じで残り後半戦頑張って練習していこう!

今月の名声召喚と復刻再演習!

最近はスペクターナイトTAの練習しててアイギスのカリスタダダ漏れ状態だったけど、なんとか名声値だけは忘れずに貰ってたんで早速今年最初の名声召喚いくぞー!

うむ、未所持だし初っ端から白で幸先はいいんだろうけど、最近はリンネすら編成入らないから出番があるかはわからんなぁ。まあいつか育成リソースに余裕が出てきたら育ててみようかな。


とまあ今年最初の名声召喚はそんな感じであとは復刻大討伐とか。

本開催の時の動画見返した感じだとあんまり強い敵居ないっぽかったんで、適当に中央から超射程無双げーしてさくっと終了!

ってか再演習ってくそうざいプリンセス隊というかシビラ織部居なかったのか。

てことで最後にSP回して復刻再演習おしまい!

銀4、金1。

今回はそこそこ運良かったんだと思うんだけど、ただ素材としてはダダ余りのやつばっかなのがちょっと残念だったかな。まあ素材なくなる時は一瞬でなくなったりするしこれはこれで良しとしよう!

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