そんなわけで前回無事カーナちゃん引けたので早速育ててこう!
いやー、相変わらず帝国の白ユニは性能おかしいやね。
ステータス画面で見える分だと
- 出撃人数に含まれない
- スキル未使用時隠密
- 近接、遠距離どっちのマスにも配置可能
- 範囲内の敵に防御魔防デバフ
- 範囲内の敵に味方遠距離ユニットが優先攻撃
- 料理人と同じで同系クラスの編成は1人まで
こんな感じかな。盛りすぎいいいぃぃいい!
しかもこれでコスト下限4とか。パトリシアちゃんの時も思ったけど、性能に対してコスト軽すぎんよね。
ステータス画面からだとわからない部分だと
範囲はあるけど遠距離攻撃は持ってないんで、攻撃したい場合は普通の1ブロと同じように接敵しないと攻撃できない。
なので遠距離マスに置くと置物に。
まあ積極的に攻撃に参加させるようなクラスでは無いんで基本は置物で問題なさそう。
スキルと覚醒スキルはこんな感じ。
通常スキルのコスト増加は25秒で多分30弱くらいかな。コスト役で使う場合、カーナちゃんは配置人数に含まれないからコスト稼ぎ終わっても撤退させる必要が無いのは便利だね。
覚醒スキルの方の敵止めは3秒程度。遠距離の射程1.3倍はかなり強力だけど、持続が10秒しか無いんで攻撃速度の早いユニットと合わせていきたいところ。
最近は肉まん編成使うことが多いんだけど、ですぴゃーさんとかトワちゃんなんかとは割と相性は良さそう。
あとは攻撃速度遅すぎてネタでしか無いけどビッグキャノンもヤバい!
一応射程目的で覚醒スキル使う場合、優先攻撃効果のせいで「射程伸ばしたけど全部近くのカーナちゃん所の敵に吸われた」とかならないように配置場所に気を使う必要が出てくるかもしれんね。
逆にそれ利用して奥のボスの横に配置、遠距離でボスが動き出すまで粘着するなんてこともできそうだし、便利な使い方が色々とできそうなんで上手いこと使っていってあげたいやね!