二人の聖女 追加神級!

復刻に追加神級あったので適当に消化しとく!

力こそパワーな脳筋対決!

せっかくの暗黒騎士団マップなのでたまには山賊とか使ってみようってことで出撃させてみたけど、鎧相手だとがっつりHP削れて気持ちいいね!

久々の魔法石ジョンギィ!

見切れちゃってるけど90魔法石きたやったぜ!

なんか魔法石はロゼッタストーンみたいな感じっぽいけど、今の装備が裏面ダクフレなんでロゼッタよりはびみょう石の方が使いやすいはず。

あとは今装備してるプルート核より強いかどうかだけど、まぁプルート核は昔のダークゴスの闇抵抗確保用みたいなもんだったし、なんとなくビミュートの方が良い気はするかな。

てことでとりあえず訓練場へ。

うむ、ほんのちょっとだけどビミュートの方が強そうだね。プルート核今までありがとう!

ってかやっぱホローくっそ強くなってんな。まぁ普段はダクフレ面で撃つから半分くらいの威力になっちゃうんだけど。でもなんかそのうちFVVがなくなって新スキルになるみたいなんで、そうなると裏面をバフ用のアンプリに変えて攻撃は表面でって感じにした方がいいのかもしれんね。となるとやっぱマナの悲鳴買うしかないか。しゃーないから適当に売れそうなもんかき集めてなんとかお金工面してみよう。


次、魔界の亀裂に通い始めて1週間くらい経ったんだけどバリエルが苦手すぎてとてもつらい!

初めてこいつと戦った時はそんなに苦労しなかったんだけど、何故か回数を重ねる毎に死亡率が上がってくんだけどどういうことなの……。

なんかパネルに集中するあまり目玉が見えてなくて雷に突っ込んで死んだり、強引に攻撃当てに行った結果スキル硬直で逃げきれなかったり、パネルが六角形で境界がでこぼこなんで、ギリギリを避けて行こうとすると微妙に触れてて被弾したりほんとひどすぎる! どうせ瞬殺なんてできないんだからゆっくり倒しゃいいだけなんだけど、どうも強引にいく癖が取れないんだよなぁ。

あと超音速エリックも未だに安定しない。2体目のネームドの方は麒麟のスキルで拘束入るっぽいんで楽にはなったんだけど、どっちかというとエリックの方にクリーチャースキル使った方が楽になる気がするんでネームドの位置逆にしてくんねーかな!

覚醒その94と湿地☆4!

とりあえずまずはレジェチケから。被りとチリ人妻じゃなけりゃなんでもいいんでアイゲス様ほんと頼むで!

レイレイやったぜ!

レイメイちゃん実装された時にちょっと欲しかったんでこれは嬉しい。ありがとアイギス様!

てことでレイメイちゃんはまだ覚醒実装されてないし、まずは予定通りコノハちゃん育成していこう。虹聖霊が8体しかいないのがちょっと不安だけど、せめてスキルLv4までは上がってくれよな!

覚醒完了。スキルLvもストレートで上がってくれたしコノハちゃんくっそ有能!

つーかコノハちゃんくっそ強い気が。編成バフが32%かかっちゃってるけど、これここからさらに覚醒アビリティの1.5倍がかかるんだよね。しかも常時隠密だから何も考えずに敵の真ん中に放り込めるし、また新たな脳死ユニットが1人増えたな!

あとは虹聖霊4体余ったので、せっかくだからレイメイちゃんも方もスキルLv上げとこう。

さすがに2連続ストレートは無理だったけどLv4まで上がってくれたし、これなら実戦投入しても問題無さそうだね。

ってことで、性能テストも兼ねて放置してあった湿地の激戦☆4消化しにいくぞー!

このマップ序盤の10体くらいまでがコストカツカツすぎてくっそきついんで、低コストで敵の進軍遅らせてくれるハルカちゃんが輝いてた。ハルカちゃんは他のエレメンタラーと違って範囲内にエレメンタル置かなくても仕事してくれるのがいいやね。

序盤さえ凌げればあとは適当に近接遠距離並べてレオラさんお願いしますでおしまい。

ってか最近は常時近接遠距離攻撃のユニットも増えてきたから、スキル中しか遠距離攻撃できない近接ユニットになんとなく型落ち感出てきちゃった気がするのう。

とまぁそんな感じかな。あとは虹聖霊の在庫が0になってしまったんで、適当に聖霊救出とかソラノ復刻とか回って補充していこうかね。ってかまたなんかの記念に虹聖霊の配布はよ!

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