月曜オーブクエに続いて火曜オーブクエいくぞー!
オート触手げー。オート触手便利すぎるし、ふぃぐもっと早く育てときゃよかったね。
あと勝手に硬くなってくれるヴィオラちゃんも地味に有能。ただHP低いの怖いから早く覚醒実装して?
といった感じで火曜オーブクエも無事完了!
適当に。
月曜オーブクエに続いて火曜オーブクエいくぞー!
オート触手げー。オート触手便利すぎるし、ふぃぐもっと早く育てときゃよかったね。
あと勝手に硬くなってくれるヴィオラちゃんも地味に有能。ただHP低いの怖いから早く覚醒実装して?
といった感じで火曜オーブクエも無事完了!
オーブクエとか戦力あんまり整ってない時のくっそめんどい攻略パターンをいまだに使ってたりするんでいい加減もうちょい楽できるような編成考えたい。
ついでだからあんまり効果無いし面倒になるだけなんだろうけど、せっかくだからレダちゃんとかも組み込んでいこ!
ってことでとりあえず月曜ナナリー編から開始!
月曜オーブクエは適当に硬いやつでナナリー受けてウズメが落ちる前に騎兵倒すだけなんで以前とほとんど変わらんね。
シャル、エイミー、リンネ入れちゃったんでもしかしたら運が悪けりゃウズメ辺りが危ないかもしれけど、まぁ落ちたらそっちも適当に硬い奴に張り替えりゃいいやね。
といった感じでまずは月曜クエ完了!
前回ふぃぐねりゃースキル覚醒44人目とか書いたけど、なんか覚醒した人数に対して微妙に少ない気がしたんで数えなおしてみたら49人目でした。
1人2人じゃなくて5人もずれるとかどこでおかしくなったんじゃろ。
まぁいいや。んでもってふぃぐのオート触手と魔法剣士の通常攻撃魔法化でバケツ神周回くっそ楽になったんじゃねってことでちょっと周回用のメモ撮りいってみる!
かなりいいタイミングでオート触手発動してくれるんで下側がかなり楽になったね。
あとシャルは物理魔法の切り替えできなくなっちゃったし、やっぱスキル覚醒させた方がよさそう。てことで木曜にオーブ拾えたらスキル覚醒させてしまおう。
とまぁ、とりあえずバケツ神はそんな感じか。他にオーブクエなんかも戦力あんまり整ってなかった時代の面倒な攻略パターンをいまだに使ってたりするんで、その辺りも余裕があるときに新しくしていけたらいいかな。