まずはレイメイちゃんのスキル覚醒から。
3体同時攻撃から永続単体攻撃に。
ちょっと迷うところではあるんだけど、レイメイちゃん基本脳死便利枠だしメープルみたいに回転率が良いわけでもないんで、安定して攻撃できるスキル覚醒でも良さそうかなってことでとりあえずスキル覚醒させてみる。
というわけでいつもの様にイベントで試し撃ち!
さ、サンダー!
なんとなくマップ名的に雷縛りで。ほんとは久しぶりにえれにゃーも出してあげたかったんだけど、ラミィがくそ重過ぎてコスト生産ユニット無しじゃおっさん倒すまでに出撃できんかったので、今回はご縁がなかったということで、えれにあ様のこれからの活躍をお祈りします。
レイメイはうーん、どうなんだろこれ。このマップだと敵の行動範囲がそんなに広くないんでマルチロックの方が使いやすい気がしないでもないんだけど、ただ初動がそこそこ早い長射程ってのはやっぱ便利だし、まぁもうちょい色々と使ってみてどうするか決めればいいか。
次、スタ6神級。
こっちはただリュクスちゃん使いたかっただけなんでそんなに言うことも無いんだけどやっぱ撤退再配置はくっそ便利だーね。
とまぁそんな感じで試練キョンシーイベントおしまい!