最近ずっと通しで練習してるけど、大体45:30~48:00くらいで安定してきちゃって45分がなかなか切れん!
ミス1つ1つが30秒から分単位の結構大きめなミスばっかなんでミスらなきゃ十分行けると思うんだけどそれが難しいんだよなぁ。
っつか練習量の少ない後半のステージよりプレイする回数の多い前半のプレイグとかトレジャーステージでしょーもないミスしまくりなのはどういうことなの……。
とまあそんな訳でもうちょい練習頑張る!
適当に。
最近ずっと通しで練習してるけど、大体45:30~48:00くらいで安定してきちゃって45分がなかなか切れん!
ミス1つ1つが30秒から分単位の結構大きめなミスばっかなんでミスらなきゃ十分行けると思うんだけどそれが難しいんだよなぁ。
っつか練習量の少ない後半のステージよりプレイする回数の多い前半のプレイグとかトレジャーステージでしょーもないミスしまくりなのはどういうことなの……。
とまあそんな訳でもうちょい練習頑張る!
ステージ練習がそこそこ安定してきたんで試しに通し練習!
なんか意外と上手く行って目標の50分は切れたな。
ただ死亡回数4回の内、入口で2回も潰されたのはまだ良いとして、ラス面のピコピコくんもどきの次のエリアの何もない所で落下死したのと、はずみ魂のチュートリアルで死んだのはしょーもなさすぎてなんも言えねぇ……。
あとはボス戦がかなりぐっだぐだだったから、もうちょいボス戦練習すればなんとか45分は切れそう。でもモールナイトとかくっそ苦手で練習してもなんとかなる気がしないんだよなぁ。
とまあとりあえずそんな感じで、もうちょい練習して45分切れるように頑張ってみよう。
スペクター オブ トーメントの50分切り目標に練習してるんだけど、これが難しくて中々先に進まんのよね。
なんとか前半5ステージくらいまでは通せるようになってきたんで、後半戦練習に行く前にとりあえずメモっとく!
てことでまず最初、プロペラナイトステージ。
このステージはやっぱここだよなぁ。
まだレールメイルもジャッジメントダッシュ(以下JD)も無いから事故る要素はほとんど無いはずなんだけど、この緑野郎の動きのパターン化がいまいちよくわからなくて落とされまくりなんで、このままだと超絶リセゲー待ったなしだしもうちょいなんとかしたい所だね。
次、プレイグナイトステージ。
レールメイルとJDも揃ってここからがスペクターナイト編のはじまり!
このステージで気をつけるのはボス前のここくらいかな。
JDで上に登る時にあまり先に進みすぎるとJDが鼠に当たってその先の足場が壊れちゃうんで、鼠が右端に出てきたらすぐにJD使う感じで。
モールナイトステージ。
ちょっとタイミングミスったり壁に引っ付いたりすると即死する場所が多い前半の難所ステージ。
まずはこの最初の中間の所。
その上のマップのロープに沿って落ちていって、一番下の結び目(ダイヤの位置)とその上の結び目の中間辺りから前キー入れて加速。
そのまま加速しつつ下の足場を滑って段差から飛び出したら前キー離して攻撃しながら落下で上手く抜けられるはず。
あとこのステージはボス前のマグマ抜けか。
プロははずみ魂で緑ゲル弾いたりしてるんだけど、んなもん難しすぎて無理ゲーなんで安定重視で。
スペクターナイトの体が緑ゲルに触れた辺りで鎌振る感じかな。まあグラインド移動中だとそんなもん目視でやるのは難しいんで体でタイミング覚えるしかないやね!
失敗して跳ねちゃった場合のリカバリーは、慌てず一旦左の崖上に戻って、落ちながらゲルブロック4ついっぺんに壊すのがグダりにくくて良さそうかな。
トレジャーナイトステージ。
ここのはずみ魂は、足場の一番右のブロックとその隣のブロックの中間辺りから。位置が右過ぎても左過ぎてもはずみ魂が上に行っちゃうので注意。振り向きながら撃つと若干滑るんで、それを考慮して気持ち早めに撃つと上手くいくかも。
中ボスのあんこう君は攻撃する時に下方向へのダッシュ斬り(以下DS)してると、位置によっては倒した時にそのまま奈落へ直行しちゃうんで近づいて上DSで。
最後、リッチの庭!
ここは元々そこまで難しくないし、安定とってJD多めに使ってるんで特に言うこともなし!
とまあそんな感じで残り後半戦頑張って練習していこう!