ほい!
被り白1。まあこんなもんじゃろって感じで特に面白くもないやつ!
ロレッタちゃん、というかエレメンタラーは出撃数きついんで、第2覚醒か調整でその辺りをもうちょいなんとかしてくれると使いやすくなるんだけどなー。
一応ロレッタちゃんは覚醒スキルが永続でそこそこ早い魔法攻撃撃ってくれるようにはなるんで、イベント極級くらいまでならそれなりに強かったりはするんだけどね。
とまあそんな感じで2枚目おしまい。
んでもって7周年10連チケット現在までの戦果!
- 黒1(被り0)
- 白2(被り2)
適当に。
ほい!
被り白1。まあこんなもんじゃろって感じで特に面白くもないやつ!
ロレッタちゃん、というかエレメンタラーは出撃数きついんで、第2覚醒か調整でその辺りをもうちょいなんとかしてくれると使いやすくなるんだけどなー。
一応ロレッタちゃんは覚醒スキルが永続でそこそこ早い魔法攻撃撃ってくれるようにはなるんで、イベント極級くらいまでならそれなりに強かったりはするんだけどね。
とまあそんな感じで2枚目おしまい。
んでもって7周年10連チケット現在までの戦果!
そんなわけで前回無事カーナちゃん引けたので早速育ててこう!
いやー、相変わらず帝国の白ユニは性能おかしいやね。
ステータス画面で見える分だと
こんな感じかな。盛りすぎいいいぃぃいい!
しかもこれでコスト下限4とか。パトリシアちゃんの時も思ったけど、性能に対してコスト軽すぎんよね。
ステータス画面からだとわからない部分だと
範囲はあるけど遠距離攻撃は持ってないんで、攻撃したい場合は普通の1ブロと同じように接敵しないと攻撃できない。
なので遠距離マスに置くと置物に。
まあ積極的に攻撃に参加させるようなクラスでは無いんで基本は置物で問題なさそう。
スキルと覚醒スキルはこんな感じ。
通常スキルのコスト増加は25秒で多分30弱くらいかな。コスト役で使う場合、カーナちゃんは配置人数に含まれないからコスト稼ぎ終わっても撤退させる必要が無いのは便利だね。
覚醒スキルの方の敵止めは3秒程度。遠距離の射程1.3倍はかなり強力だけど、持続が10秒しか無いんで攻撃速度の早いユニットと合わせていきたいところ。
最近は肉まん編成使うことが多いんだけど、ですぴゃーさんとかトワちゃんなんかとは割と相性は良さそう。
あとは攻撃速度遅すぎてネタでしか無いけどビッグキャノンもヤバい!
一応射程目的で覚醒スキル使う場合、優先攻撃効果のせいで「射程伸ばしたけど全部近くのカーナちゃん所の敵に吸われた」とかならないように配置場所に気を使う必要が出てくるかもしれんね。
逆にそれ利用して奥のボスの横に配置、遠距離でボスが動き出すまで粘着するなんてこともできそうだし、便利な使い方が色々とできそうなんで上手いこと使っていってあげたいやね!
配布10連チケット貯めてから引いて残念な結果になった場合、モチベの低下がヤバすぎる気がするんで配られたやつはすぐに使っていく!
てことで10連チケット1枚めいくぞー!
被りシズカに未所持グリムちゃん!
トークン職好きだし、最近肉まん編成とかよく使ってるんでグリムちゃんはありがてぇな。
てなわけで7周年記念10連は幸先の良いスタートが切れたので次、継続プレイボーナスの金チケ7枚いくぞー!!
白2、未所持シェイドさんに被り胡喜美ちゃん。未所持出たんで良し!!
ってかソレーユちゃん出過ぎじゃろ。一応覚醒素材にはなるから別に良いんだけど。
次、今日の召喚最後!
とりあえず白天井消化しよう。新職カーナちゃんか見た目ヘンドリカちゃん、どっちでも良いんでアダマス様頼んます!
相変わらずアダマス様は最高やな!
ってかつっよ! これは即育成案件な気がするけど、ここに書いてくと長くなりすぎちゃうんで記事分けたほうが良さそうか。
とまあとりあえず召喚系はそんな感じかなー。多分黒天井も帝国召喚で使っちゃうと思うんだけど、好感度アイテムが残り少ないんでそっちは来月入ってからでも良さそうかな。