Archive of ‘千年戦争アイギス’ category

黒ユニ!

ブラック交換チケットはリンネちゃんで行きたいと思います!

モルテナさんとどっちにするかホントに迷ったんだけど、今は大体出撃人数が8人なんでトークンなんか出してる余裕があんまりないし仕方ないね。

あとは自分の編成だと敵を抱えて倒すと言うより出来るだけ抱えないで削り切るみたいな感じなんで、回復をリンネ1人に任せてガン攻めできるようにした方が楽になりそう。てことで黒チケはリンネちゃん!

  • aigis_2016_1123_01

CC・覚醒素材も準備できたんであとは来るのを待つのみ! てことではやくきてーはやくきてー。


まぁあとは5人しか持ってないけど、せっかくなんで自分の持ってる黒ユニを魔神級とかやる気でないぜ!なエンジョイ勢視点からのちょっとした使用感とか書いてみるよ!

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てことでまずはナナリーから。

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かわいい。一般3イベントあざとすぎかわいい。

一部の派手派手な黒ユニと違って若干地味な感じはあるんだけど、弓だから腐りにくいし覚醒後は射程310と他の弓と比べて射程がくっそ長いのでいると色々と便利。

ストーリーミッションの最初の方なんかは結構コストがカツカツで厳しかったりするけど、初手ナナリーからクアドラショット(トリプルショット)するだけで序盤安定することも多いし、クアドラはスキルLv1でもLv5でも効果時間変わらないので始めたばっかりの人にもオススメ!!

スキルに攻撃倍率がつかないんでやっぱり硬い敵はちょっと苦手だったりするんだけど、ダンサー、アルケミスト、エンチャンターなんかの職と組み合わせるとそういう敵相手でも活躍してくれるし楽しいんで、そういう職も育てたいって人にもオススメ!!

お次は織部さん。

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ライチブースター織部。編成に入れとくとライチくんが強くなるよ!!

とまぁ冗談は置いといて、織部は普段から活躍するってより特定の相手が出てきた時にいるとかなり楽になるって感じかな。

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アルタキエラは物理攻撃100%回避に加えて攻撃速度がくっそ速いんでオークとかトロルとか酒呑とかが相手だといい感じにハマってくれるはず。

一応その攻撃速度と攻撃力のおかげで、本当ならアーマー系で受け止めたくなるような雑魚ラッシュも強引にアルタキエラで処理するなんてこともできなくはない。あと後衛軍師いると地味に回転率がヤバイ!

アルタキエラは使う度に効果時間が20秒 → 25秒 → 30秒になるんで使うなら早めに出して効果時間を伸ばしていきたいところだね。

次、麻宮魔神!

  • aigis_2016_1123_05

強そうなのきた。というか強い。

適当に出してゾンビアタックさせてるだけでくっそ強い。再出撃が便利すぎるんで、長くて編成枠がキツくなりがちな大討伐ミッションなんかに連れて行ってやるとかなり活躍してくれるかもしんないね。

ただそんなに防御力は高くないんで最近のボス相手だとほとんど攻撃できずに爆発なんてことも。なのでがっつりボス削りたい場合はメルヴィナとかエデンなんかで上手いことフォローしてあげよう。

あとは場合によっては無理にボスに当てるより、ボスは他のユニットに任せてまわりの中ボスとか雑魚の露払い役兼避雷針になってあげた方が楽になったりすることもあるんで、そこはまぁ自分の編成とか敵の種類とかによって使い分ける感じで!

次、カヨウさん!

  • aigis_2016_1123_06

もふもふカヨウさん。序盤に出して大炎上ポチー。中盤のラッシュに大炎上ポチー。終盤ボス出てきたら奉納で20%削ってから大炎上ポチー。つよい!!

特に敵が舐めプしてくるようなマップだと舐めプ中に容赦なく燃やし尽くせたりするんでくっそ気持ちいい!!

マルチターゲット攻撃はメイジとか砲術なんかの範囲攻撃と違って狙った相手を巻き込みやすいし、それで射程280の5体同時攻撃でしかも攻撃速度も遠距離攻撃ユニットに比べてかなり速いと。そんなん強いに決まってますわ。

カヨウさん欠点はやっぱスキルが変化するって事かな。「敵のラッシュが来た! 大炎上で燃やし尽くしてやるぜ!」→「あれ? 精魂奉納ああああああああ!!」で大崩壊なんてのは珍しく無いからなぁ。特に大討伐なんかの時間が長くなりがちなミッションだとどうしても奉納し忘れが出てきちゃう。かと言って奉納自動発動とか奉納無くすとかはまた違う気がするし、まぁ慣れるしかないやね。

あとカヨウさん関連でよく見かける耐久が少ないからすぐ落ちる的な意見だけど、カヨウさん射程長いからそんなに前に出す必要が無いし、序盤から出して行くことが多くなると思うんで配置順的な関係でそんなに攻撃飛んで来ないから落ちることはほとんど無いと思う。まぁ高レベル魔神級になったらまた違うんだとは思うんだけど、エンジョイ勢には関係無いってことで!

最後、キキョウちゃん!

  • aigis_2016_1123_07

マップ攻略するのにキキョウの覚醒アビリティが本当に必要かどうかなんて関係ねぇ! 的な感じでずっと編成に居座るお守り的なユニット。でも試しに抜いてみるとあれ? ってなることがたまにあったりするんで編成バフって意外と重要だよね!

とまぁそんな感じで基本は編成バフ役ではあるんだけど、一応本体も回復薬としてはかなり強力なんで出撃させてあげればかなり活躍はしてくれるはず。

これはシホの時に撮ったやつなんで、キキョウだとシホより少し回復速度が遅くなっちゃうんだけど、それでも普通のプリーストよりは圧倒的に速いんで、攻撃速度の速い敵を抱えたり、複数の敵から攻撃を受けるような場合なんかはプリーストよりは安定したりするかもしんない。

あとはあんまりスキル覚醒させる意味も無いんで虹聖霊にお優しいところも地味にいいね!


以上、エンジョイ勢の適当な使用感おしまい!

まぁ、結局黒ユニなんてみんな強いんだから自分の欲しいもの貰うのが一番いいよねってことでリンネちゃんはよ!はよ!!

復刻 田園大討伐イベント!

復刻大討伐そのまま復刻みたいなんでさくっと終わらせてこ!

  • aigis_2016_1118_01

ただ配置するだけなんで倍速で。

ほぼ2年前の大討伐だし、当時戦力揃ってなくて未CCユニットとか使って500討伐できてたくらいなんで今となっては特に難しいところはないやね。ただやっぱ目玉ラッシュだけはおっかなかった。

とまぁそんな感じで復刻田園大討伐おしまい。最後いつものSP。

  • aigis_2016_1118_02

銀3、以上! 何か最近のSPは金ユニすら出ないのう。

まぁ金ユニすら出ないのは仕方ないとして、銀メイジも銀弓も銀ウィッチもくっそ余ってるんだけど、せめて供給の少ないモンクとかVHよこしてくれよなー!

第二覚醒その2とか

ローグの第二覚醒実装だけど、うちのローグはお守り代わりのキュテリちゃんしかいないしあんまり関係ないやね。

  • aigis_2016_1117_01

とか思ってたのになにこれくっそかわいい! こんなん覚醒するしかないじゃないですかーっ!!

新ドットは攻撃モーションがばんじゃーいからくるくるへ。かわいい。予告状投げるときに剣を地面に突き刺すのもええね。

攻撃速度は30fpsで攻撃モーション10f(攻撃発生6f目)、待機9fの全体19fくらいかな。wikiによるとウズメの猛火陣が全体18fらしいんで、大体それと同じってことなんでかなり攻撃速度は速いね。

  • aigis_2016_1117_02

ステータスも、特にHPがマスターアサシンの時に比べてかなり上がってるんで、この前の帝国神官戦士神級みたいに序盤のコストきついところではかなり活躍できそう。ってことでこれからの活躍に期待!


次、復刻大討伐!

キュテリちゃんの覚醒素材作るのにカリスマ使いきっちゃったんでまだやってないけど、確かこれ500討伐できてた気がするんで特に問題はなさそう。

  • aigis_2015_0108_01

ってかスクリーンショット残ってたね。なつかしい。

確かブロック数足りなくてやけくそで未CCベルニスとか未CCレアン引っ張りだしてきたり、オデ子のスキルで目玉の攻撃ギリギリで耐えたりかなりめちゃくちゃだったけど楽しかった記憶が。今となってはゴリ押しでどうにでもなっちゃうんだろうけど、まぁそれはそれで成長を感じられてそれもまたよしってことで。

ってことでカリスマ回復したら早いとこ片付けちゃうことにしますかね。


最後はまぁやっぱこれですわな。

アイゲスは召喚産のユニットは白ですら貰える気がしなかったんだけど、黒ユニでしかも選べるとか完全にご乱心状態な気がするんだけどどうしちゃったのこれ。

まぁ貰えるものはありがたく貰うとしてなにもらっちゃおうっかなー!

見た目的にも性能的にも欲しいのはリンネとこねこねなんでそのどっちかにはなりそう。見た目だけで選ぶなら完全にモルテナさんだったんだけど、せっかく選べるんだから自軍の強化もしたいしこれはしゃーないよね。

普段コスト10~20の比較的コスト軽めのユニットで編成組むことが多いから、低めのステータスを補う30%回避もありがたいし今のところリンネちゃん優勢かな。こねこねはイリス持ってないからそこまで硬くなれないだろうしそこがつらいところだね。

とまぁそんな感じで。とりあえずチケット貰えるのは来週のメンテ後みたいなんで、それまでにもうちょい考えつつ覚醒素材とか集めながら楽しみに待っとこう!

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