Archive of ‘千年戦争アイギス’ category

討妖の狙撃手 前半戦 と 第2覚醒その4

今回は試練イベントってことなんでさくっと消化してユニット育成に戻ろう!

ウェンディええやん! やっぱ死なないのは便利だし、スキルも3体のマルチロックだから余計な雑魚敵に攻撃吸われにくいしかわいいし最高だな!!

てことで試練イベント前半戦おしまい。

あとはワルキューレというかテティスの第2覚醒か。

ててっさんコスト+3されたけど2ブロ同時攻撃ってことでなんか思ったよりいいの貰えた感じ。

オートレズててっさんなら別に1ブロのままでもそこまで大量にお漏らししないし、しても余裕でフォローはできるはずなんでそのままでも良いんだけど、お漏らしすればその分回復するコストが少なくなっちゃうし覚醒するのが良さそうだね。

という訳でこれで大討伐なんかのコスト稼ぎはててっさんに任せられそう。一応普段の緊急ミッションでも使えるとは思うんだけど、ててっさん使う場合単騎で敵と当たるような場所に置かないと上手くコスト稼げないから中盤から終盤で撤退させる必要が出てきちゃうし、そうなると撤退させずにスキルなんかで援護もできて最後まで居座れるウズメとかエイミー使ったほうが楽なんだよなぁ。

とまぁそんな感じでててっさんに関しては次の大討伐待ちってことで、あとは適当にユニット育成しつつ、相変わらず在庫の少ない銀ヒーラー狙ってく感じでいくとしますかね!

覚醒その71とその他DMMげー

スーパーリーフちゃんやりたいからスキル覚醒もさせたいところなんだけど、虹聖霊無いし他にスキル上げたいキャラがいっぱいいるんでとりあえず覚醒だけ。

黒聖霊もウェンディで使っちゃったから在庫なくてあんまり育てられないし、しばらくはバケツクエ専用で。

あとはアンナさんTwitterにてワルキューレの第2覚醒の情報が来とったね。

うちはテテ公しか居らんのだけど、さらにコスト生産に特化してくれたら嬉しいかなぁ。

まぁウズメさんみたいにコストがっつり下がったり、キュテリちゃんみたいに攻撃速度ちょっと上がったりでも十分なんで、よっぽど酷い能力じゃないかぎりは第2覚醒させていく方向で!


次、お城。

とりあえず熊本城からの贈り物は滅・ガトリングでした。はーしょーもな。

んでもって五稜郭もいるしくそ重い熊本城より佐和山城の方がいいんでね? と育ててた佐和山城がそこそこ育ってきたので今回のイベントで出撃させてみる!

うむ、大砲マップ過ぎてよくわからん!!

でもやっぱかなり軽いんで熊本城使うよりは気に余裕が出そうだし、しばらくは佐和山城使ってってみようかね。


最後、相変わらずほぼイベントしかやってないけど、なんだかんだで未だに続けてた政剣。

シャーロットさん放置されてたけどなんか修正来てたんでせっかくだから育て始めてみる!

んんー? シャーロットさんなんか思ったより攻撃速度おっそいし範囲もくっそ狭いしよくわかんねーな。まぁもうちょいレベル上げてちゃんと使ってみないことにはわからんので、とりあえずしばらくは居候してレベル上げだな!

スキル覚醒その42

曜日1.5倍ばんざあああぁぁい!!

というわけで久しぶりに聖霊救出神回って虹聖霊集めからのスキル覚醒42人目ウェンディちゃん!

ウェンディは最かわ枠として編成1枠目が決定してるんでイベント始まる前に完成できてよかったよかった。ってことで次イベからの活躍に期待!!

これで次は今年1発目覚醒予定だったパルフィ覚醒させられそうかな、……と思ったんだけど、ウェンディが予定以上に虹聖霊食い散らかしてくれたんでスキルLvが上げられそうにないし、そうなると覚醒しても微妙すぎるんで、バケツクエのお守りとして先にアマンダ覚醒させた方が良さそうかな。

ウェンディ育てるのに白バケツほぼ全部使っちゃったんでここで黒ユニ育てるのはちょっと厳しい感じではあるんだけど、まぁまだロゼットとか不要なアンナさん(水着)とか経験値美味しいユニットがいくらか残ってたはずなんでそれらを使えばなんとか黒ユニ1人くらい覚醒できるじゃろ!

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